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这款模拟游戏,引起了美国五角大楼的留心

更新时间:2019-03-01

自发售以来,“反叛公司”迅速走红。开发商负责人介绍称,该游戏可对从前20年来美国几乎所有战斗或军事举动进行模仿,“只管模拟故事会对战斗的某些方面淡化处理,甚至故意‘遗漏’某些细节,但确实能帮玩家懂得战役或军事行为的核心内容,以及背地的原形”。

联军部队在“萨弗伦”山谷动员“冰山螳螂”反恐作战行动,但很快,该举措因滥杀无辜、腐败成风而发布失败,联军被迫撤出山谷。这是英国独破游戏工作室Ndemis Creation开发的军事策略模拟游戏“反水公司”设计的一个故事。美国C4ISR网站近日留心到,这款游戏除受玩家追捧外,连五角大楼也产生浓厚兴趣。

对“反叛公司”游戏进行研讨后,五角大楼否定,游戏等盛行文化是民众乃至决议者理解切实情况的简便途径(比白皮书更有效),一些作品甚至会影响领导者决策。

文章援引两位美国学者2017年的研究称,著名军事作家汤姆·克兰西的作品,在上世纪80年代对里根总统跟国会议员的决定产生了不可忽视的影响。里根总统曾观看根据克兰西小说改编的一部战役电影,并对其中黑客攻打美国核指挥与操纵系统情节发生担忧。片子结束后,他第一时间询问国家安全委员会是否有类似危险。只管大多数保险官员对此不屑一顾,但还是对美国核指挥体系进行了保险审查,结果确切发现漏洞。于是,白宫出台首份网络防范文件。

资料图:美国五角大楼。(图源:视觉中国)